Tchat
» admin - 20-03-06:47 -- sur les zones aleatoires
» shadowhack - 20-03-06:36 -- elles sont ou ?
» admin - 20-03-06:34 -- exemple le enfin non ils sont egaux au mechapoubelle, donc plutot les sentinelles lourdes v2
» admin - 20-03-06:33 -- et les 4 noms de gardes de factions
» admin - 20-03-06:33 -- les sentinelles v2
» shadowhack - 20-03-06:32 -- donc c'est quoi tous les mech > au mechapoubelle ?
» admin - 20-03-06:31 -- mais je me demande donc si un mechas lourd doit pouvoir etre detruit par un chassis special tomik solarius
» admin - 20-03-06:30 -- sinon aleatoirement il y a les sentinelles lourdes v2
» admin - 20-03-06:30 -- dans les plus gros il y a les mechs autours des 4 QG
» admin - 20-03-06:29 -- proximit
» admin - 20-03-06:29 -- et il y a celui que l'on peut degommer
» admin - 20-03-06:28 -- ca depend il y a le plus fort
» shadowhack - 20-03-06:28 -- et c'est quoi les alertes proximit
» shadowhack - 20-03-06:27 -- c'est quoi le mech le plus fort qu'on peut d
» Yaett - 20-03-06:23 -- equivalent, histoire de laisser le choix aux joueurs de rester neutre Wink
» admin - 20-03-06:10 -- je me demande si un mecha de faction comme le solarius doit etre equvalent ou superieur au mech lourd classique
» starmindfr - 20-03-01:02 -- et le camouflage
» starmindfr - 20-03-00:40 -- voila j'ai ajouter le radar de proximit
» admin - 19-03-07:19 -- mais il va falloir definir des roles a la fois interessants et pas trop difficiles a integrer en jeu, par exemple un qui deploi des defenses et un qui offre des reparations
» admin - 19-03-07:10 -- sinon j'ai repenser a tes suggestions je vais peut etre donner des roles que l'on peux choisir pour 1 mois
» admin - 19-03-06:51 -- avec une alerte rouge sur la gauche
» admin - 19-03-06:51 -- prevenir dans les 60 secondes avant un combat
» Yaett - 19-03-06:10 -- le module servira a quoi ?
» admin - 19-03-05:51 -- qui va couter un bras
» admin - 19-03-05:50 -- sinon donc demain j'ajoute le rachat du cout du mech, et le module d'alerte de proximit
» admin - 19-03-03:48 -- main noire je verrais bien un camouflage -30% de chances de le toucher
» admin - 19-03-03:48 -- reste aussi a trouver un bonus loup et un bonus main noire
» admin - 19-03-03:35 -- chiffre a ajuster comme pour le mechas bios qui lui a +4 points mais je pourrais mettre en %
» admin - 19-03-03:34 -- sur les lasers uniquement
» admin - 19-03-03:32 -- non c'est +30%
» shadowhack - 19-03-01:37 -- donc c'est +9 maintenant ?
» starmindfr - 19-03-01:37 -- j'ai meme cru voir un +180 a la fin mais bon c'est modifier
» starmindfr - 19-03-01:37 -- oui j'ai corriger Smile
» shadowhack - 19-03-01:35 -- +9 c'est d
» starmindfr - 18-03-22:35 -- je ne comprend pas un bug, les mails de confirmations ne fonctionnent pas avec la nouvelle url mais partent bien si je laisse l'ancienne url
» starmindfr - 18-03-21:37 -- je vais notter ca pour une prochaine arme Smile
» starmindfr - 18-03-21:35 -- dans le replay le bonus commence a +9 et finit a +24
» starmindfr - 18-03-21:31 -- c'est corrig
» starmindfr - 18-03-21:31 -- une augmentation continue de la puissance des lasers, ca peut faire une nouvelle arme d'ailleurs Smile
» starmindfr - 18-03-21:30 -- oui j'ai trouver la cause
» shadowhack - 18-03-21:16 -- me suis fait explos
» shadowhack - 18-03-21:15 -- gros bug sur le bonus tomik laser
» starmindfr - 18-03-19:50 -- j'ai aussi enlever l'effet exponentiel du bonus tomiks lasers Smile
» starmindfr - 18-03-19:45 -- voila corrig
» starmindfr - 18-03-19:31 -- zut ca bug sur la capture des planetes
» admin - 18-03-00:56 -- sur la page d'aide j'ai rajouter un lien vers des infos sur les chassis
» admin - 17-03-09:21 -- bon je file bonne nuit
» admin - 17-03-09:05 -- demain je pense integrer le chassis special tomiks, le bios etant deja dispo
» admin - 17-03-09:00 -- que le jeu soit au moins 50% sur les combats, car la partie "espace" il y a deja bien d'autres jeux
» admin - 17-03-08:59 -- mais surtout developper les combats


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