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» shadowhack - 25-02-00:25 -- ouai c'est good pour les scores | |
» admin - 25-02-00:24 -- normalement les scores c'est corrig | |
» admin - 25-02-00:20 -- genre 4*3*2*1 combinaison ca me semble lourd | |
» admin - 25-02-00:20 -- pour les couleurs de faction je suppose qu'il y a une autre solution qu'une combinaison de 4 couleurs mais j'ai du mal a voir laquelle | |
» admin - 25-02-00:19 -- a oui je vais voir merci | |
» shadowhack - 25-02-00:19 -- 100% des systemes sont a la faction bios \o/ | |
» shadowhack - 25-02-00:19 -- c'est le m | |
» shadowhack - 25-02-00:18 -- bug dans les tableau de scores : les cases vertes sur les tableaux "Nombre de combats gagn | |
» admin - 25-02-00:17 -- oui j'ai vu ca j'ai du etre trop genereux quelque part :p en effet le reservoir niveau 1 c'est 5000 | |
» shadowhack - 25-02-00:16 -- "Vous obtenez du carburant: 55911!" Il faudrait un r | |
» admin - 25-02-00:16 -- il les prend juste dans l'ordre | |
» admin - 25-02-00:16 -- il n'associe pas les valeurs aux couleurs | |
» admin - 25-02-00:16 -- donc ca decale toutes les couleurs et les remplace | |
» admin - 25-02-00:15 -- en fait si tu regarde le code php le graphique prend la 1ere couleur qu'il trouve lorsqu'une valeur est vide | |
» shadowhack - 25-02-00:07 -- suffit de chercher dans un tableau la couleur de chaque faction nan ? | |
» shadowhack - 25-02-00:07 -- pourquoi tous les cas possibles ? | |
» admin - 25-02-00:06 -- oui j'ai l'impression que je vais devoir coder tous les cas possibles pour les couleurs de graph | |
» shadowhack - 25-02-00:05 -- la Repartition Faction/Systemes bug toujours | |
» shadowhack - 25-02-00:03 -- ok | |
» admin - 25-02-00:01 -- dans mon cas les lignes speciales ne sont pas compt | |
» admin - 25-02-00:00 -- oui c'est le meme principe | |
» shadowhack - 25-02-00:00 -- celui ci prend toujours le chemin le plus court en fait | |
» shadowhack - 24-02-23:59 -- sinon tu peux regarder | |
» admin - 24-02-23:59 -- l'algo les gere mais je n'ai pas mis de declencheur | |
» admin - 24-02-23:58 -- oui c'est les lignes de sauts speciaux qui ne sont pas activ | |
» shadowhack - 24-02-23:58 -- parce que je sais pas si il prend les lignes oranges et vertes | |
» admin - 24-02-23:57 -- un truc fait main mais il semble fonctionner | |
» shadowhack - 24-02-23:44 -- t'utilise quel algo pour les d | |
» admin - 24-02-22:52 -- enfin juste apres la correction d'un dernier bug | |
» admin - 24-02-22:48 -- normalement maintenant il y a un gain d'xp , or et xp de faction si c'est un combatant de faction | |
» admin - 24-02-21:53 -- je bosse sur la capture de planetes la donc ca risque de bugger | |
» admin - 24-02-20:58 -- les planetes ont l'air d'etre revendiqu | |
» admin - 24-02-20:54 -- et ca progresse aussi bien plus vite grace a tes tests | |
» admin - 24-02-20:52 -- puis je vais finir par remonter le serveur de test pour ne pas tout casser a chaque virgule qui manque | |
» admin - 24-02-20:51 -- oui par contre l'ensemble devient si complexe qu'un autre developpeur va devenir assez indispensable | |
» shadowhack - 24-02-20:48 -- mais c'est cool | |
» shadowhack - 24-02-20:48 -- ok | |
» admin - 24-02-20:47 -- bonjour je vais regarder j'ai commencer a retravailler la page de combats | |
» shadowhack - 24-02-20:46 -- bug dans les combats : "Vous capturez la base de Maitres Rebelles. (As de la mort)! Vous gagnez or, et exp | |
» shadowhack - 24-02-20:26 -- j'en avais plus de 20 hier ^^ | |
» shadowhack - 24-02-20:26 -- Nombre de planetes revendiqu | |
» admin - 24-02-05:47 -- je vais aussi faire un niveau d'armure pour equilibrer genre le touriste a 20% d'armure et le wolf 80% le garde faction 100% et l'elite 150% | |
» admin - 24-02-04:31 -- oui bonne id | |
» shadowhack - 24-02-04:29 -- mettre tous les stats des | |
» shadowhack - 24-02-04:28 -- ok | |
» admin - 24-02-04:25 -- j'ai passer les coups critique a *1.5 au lieu de *2 et 1 chance sur 20 au lieu de 10 ca devrait deja aider | |
» shadowhack - 24-02-04:23 -- ok | |
» admin - 24-02-04:21 -- d'ailleurs tu as remarquer qu'on peut revoir les combats, derriere cette page de replay j'ai regrouper les bases pour rejouer le combat avec une animation | |
» admin - 24-02-04:17 -- mais donc il va falloir des missions a +50.000 xp | |
» admin - 24-02-04:16 -- comme ca en rajoutant des niveaux et descriptions rien n'est perdu |